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Day 1, 10. November 2010
Programmflyer 2010

9.30–10.15 Uhr
HTML5 Everywhere Michael Mahemoff | Google UK
Attwood's Law states "any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript", and the same could be said of web technology in general. With the advent of HTML5 and related technologies, the user-interface gap is now truly closing between web and native platforms. Whether Smartphone’s, tablets, desktops, and even TV ... HTML5 is making it possible to target them all with a single application. This talk will overview capabilities, identify trends, and explain best practices for writing cross-platform web apps with HTML5.
More information’s about Attwood’s Law:

Bitte wählen Sie eines der beiden Panels aus:

10.15 - 11.30 Uhr
Gestaltung durch Entwicklung Patrik de Jong | Artificialduck Studio
Während immer neue Technologien auf den Markt strömen, verändert sich unserer Workflow deutlich langsamer. Design und Entwicklung arbeiten oft streng getrennt von einander, obwohl inzwischen klar ist, dass die eigentlichen Innovationen erst entstehen, wenn Technologie und Design verschmelzen. Was können wir hier lernen, wie können Gestalter und Entwickler enger zusammenarbeiten?
11.30 - 12.00 Uhr
Kaffeepause
12.00 - 13.15 Uhr
Interface Design für RIAs am Beispiel von Audiotool Alan Ross, Kai-Philipp Schöllmann | Des Pudels Kern
Das Audiotool ist eine browserbasierte Musik Applikation, die es Musikern erlaubt kollaborativ zu arbeiten. Bei der UI Entwicklung gilt es hier, eine generische mit einer speziellen GUI in Einklang zu bringen. Beide Varianten erfordern unterschiedliche Ansätze – von Konzeption bis Entwicklung. Welche Design Goals und Kriterien sind entscheidend? Wann ist welcher Ansatz erfolgsversprechender? Diese und andere Fragen werden diskutiert.
13.15 - 14.30 Uhr
Mittagspause
14.30 - 15.45 Uhr
Klicken, schütteln, fühlen – wie sich die Interaktion mit RIAs wandelt Philipp Sackl | envis precisely
Lange waren Web-Apps der kleine Bruder der Desktop-Programme. Ersteres war ein netter Zeitvertreib, letzteres wurde für »richtige« Arbeit gebraucht. Doch der kleine Bruder ist erwachsen geworden – und mit mobilen RIAs eröffnen sich sogar völlig neue Interaktions-formen. Ein Blick auf das Interface-Design von RIAs in Gegenwart und Zukunft anhand herausragender Beispiele.
15.45 - 16.15 Uhr
Kaffeepause
16.15. - 17.30 Uhr
Rich Internet Application = Rich User Experience? Prof. Dr. Dieter Wallach | ERGOSIGN GmbH
Die Evolution des Webs von einer Informations- zu einer Anwendungsplattform eröffnet für User Interface Designer umfassende Möglichkeiten zur Realisierung einer reichhaltigen User Experience. Die Grenzen zwischen RIAs und nativen Anwendungen verschwinden. Der Vortrag diskutiert sowohl Herausforderungen als auch Perspektiven von RIAs und illustriert diese an Beispielen.
17.30 - 18.45
[App]vertising - Die neuen Marketingspielregeln Wolf Dieter Becvar | HotGloo GbR
Offene Frameworks, Gründerfonds und Erfolgsgeschichten ermutigen Entwickler, ins App-Business einzusteigen. Doch die Konkurrenz ist groß und die Mortalität ebenfalls exorbitant hoch. Eine innovative Idee alleine reicht nicht mehr. Um im Web erfolgreich zu sein bedarf es neben einer emotionalisierenden Markenpersönlichkeit auch einer interaktiven Marketingstrategie. Wolf Dieter Becvar gibt in diesem Vortrag Strategie-Tipps für die Beta- und Final-Release-Phase.
10.15 - 11.30 Uhr
Designing the Innovation Interface Andrew Upton | frog design
User interfaces and interactions in rich, touch enabled mobile apps require a tight integration of the design process with the development track. New requirements resulted in programming languages optimized for coding more visual and animated interfaces. How do the new design paradigms affect coding? Who’s driving the innovation, the technology side or the design side? What impact does that have on communication and workflows in projects?
11.30 - 12.00 Uhr
Kaffeepause
12.00 - 13.15 Uhr
Innovative Cross-Plattform Entwicklung mit Unify Sebastian Werner | Telekom AG
Eine der größten Herausforderungen im Bereich Software ist es, Anwendungen für mehrere Plattformen zu entwickeln. Die neuen Geräteklassen, wie Smartphones und Tablets, verstärken die Vielfalt sogar noch. Durch den Einsatz von Technologien wie HTML5 sowie PhoneGap / Adobe AIR können erstklassige Anwendungen effizient für unterschiedliche Geräte entwickelt werden.
13.15 - 14.30 Uhr
Mittagspause
14.30 - 15.45 Uhr
Adobe Open Screen Project – the next step of Flash Mark Doherty | Adobe
The Open Screen Project has the vision to enable consumers to engage with rich Internet experiences seamlessly across any device, anywhere. Google CEO Eric Schmidt called Flash Player 10.1- „the next step in the evolution of Flash“. Learn more about the technical foundations of the Flash platform, and how it can be used to create apps for smartphones, devices and GoogleTV.
15.45 - 16.15 Uhr
Kaffeepause
16.15 - 17.30 Uhr
Single Sign On für Silverlight Golo Roden | Des Eisbären Blog
Viele Webseiten und Anwendungen bieten die Möglichkeit, eine zentrale Anmeldung gemeinsam zu nutzen: Die Rede ist von Single Sign On (SSO). Hotmail und der Live Messenger sind nur zwei Beispiele. Erläutert werden die Grundlagen von SSO, die Windows Identity Foundation (WIF) wird vorgestellt und Sie lernen, wie Sie diese in Silverlight integrieren.
17.30 - 18.45 Uhr
The Mobile Future - W3C Widget Runtimes and Native APIs Wolfram Kriesing | uxebu ltd.
Web technologies, Widget Runtimes, HTML5, JavaScript, JIL, BONDI, PhoneGap, Appcelerator, etc. - if you have ever heard about one of them you know that the mobile web is going all those directions. The session will give an overview where Widget Runtimes are today, what devices you can reach, what means a developer has to develop and debug. You will see how widgets can also go where no widget runtimes are and what the future will bring.
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Zitate zur RIA World 2009:



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